P...
Disculpa la falta de claridad.
Tu texto tiene dos partes... el inicio: "Entre la comunidad de usuarios del nuevo videojuego de realidad virtual había gran malestar y decepción." y el final: "Al igual que en el mundo físico, privados de la emoción lúdica y sin opción a vidas extra, los jugadores morían como moscas al primer estornudo."
El final me parece bastante logrado. Trabajemos con el inicio. Cuando hablamos de un grupo... como tu comunidad... es difícil mostrar los detalles. Lo que me gustaría es sentir esa frustración de no tener vidas extras ¿juegas videojuegos? Cuando un nivel o sector se dificulta lo normal es morir una y otra vez en el mismo lugar o (peor aún) superar las parte difícil y morir por una tontería poco después. Lo frustrante es tener que volver a empezar y hacer todo lo demás para volver a morir por la misma razon. Si extrapolamos esto es como vivir en chiquito una tragedia griega donde sin importar lo que hagas llegas al mismo destino ¿me explico?
Creo que puedes resolverlo si aterrizas en un jugador como ejemplo de la comunidad de jugadores.
Abrazo.
carlos bortoni
16 de June de 2020 / 15:24
Juegos en cuarentena 11 de June de 2020 / 19:51
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taller (segunda vuelta) 13 de June de 2020 / 19:57
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taller (¿final?) 26 de June de 2020 / 13:16
carlos bortoni
 

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